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Devlog · 30.10.2026

Die geschlossene Alpha öffnet

Bannerwrath kommt zum ersten Mal in fremde Hände. Hier steht, was ihr spielen könnt, was noch fehlt und wie ihr helft.

Was schon läuft

  • Das Gefecht gegen die KI auf einer Lane, mit wählbarer Schwierigkeit, dazu Übungsrunden ohne Risiko.
  • Fünf Helden – Krieger, Bogenschütze, Magier, Kriegsherr und Schattenklinge – mit je vier Fähigkeiten auf Q, W, E und R.
  • Fünf Turmfamilien mit je zwei Zweigen und den Rängen I bis V. Du formst mit ihnen das Labyrinth, durch das die Monster müssen.
  • Monster zum Gegner schicken: mit Opfergaben an deinen Gott. Gold ist die einzige Währung.
  • Das Heimatlager als Hauptmenü. Dort wählst du deinen Helden und startest ins Gefecht.

Was noch fehlt

Duelle gegen echte Spieler (die PvP Lane) kommen mit dem Online-Teil, ebenso die Ruinen, in denen zwei bis fünf Helden gemeinsam einbrechen. Auf Steam soll Bannerwrath später erscheinen, ein Termin steht noch nicht fest. Die genaue Reihenfolge steht im Fahrplan, was heute schon läuft und was nicht, unter Spielmodi.

Warum eine geschlossene Alpha?

Wir wollen früh hören, was sich gut anfühlt und was nicht, bevor das Spiel öffentlich wird. Die Alpha ist unfertig und vertraulich: Fehler und Ecken gehören dazu. Dafür bist du von Anfang an dabei und prägst mit, wie sich Bannerwrath spielt.

So hilfst du

  1. Hol dir einen Platz: mit Einladungscode oder über die Warteliste auf der Seite Tester werden.
  2. Spiel ein paar Gefechte und achte darauf, was dich packt und was dich bremst.
  3. Schick uns deine Rückmeldung: ab Testfassung 10d direkt aus dem Spiel, sonst über das Formular „Fehler melden“.

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