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Danke, dass du testest! Schreib kurz, was nicht stimmt. Je genauer, desto schneller ist es behoben. Du brauchst deinen persönlichen Tester-Code.

Erlaubt: Bilder (png, jpg, gif), Video (mp4, webm), Textdateien (txt, log, json), zip und Wiederholungen (fehde-replay). Mit dem Absenden erlaubst du, dass deine Angaben und Dateien gespeichert und zur Fehlerbehebung und Verbesserung des Spiels ausgewertet werden (Datenschutz).

Wo finde ich die Dateien?

  • Bildschirmfoto: Windows-Taste + Umschalt + S drücken, den Bereich markieren, Paint öffnen, mit Strg + V einfügen und als PNG speichern.
  • Protokoll (Player.log): Windows-Taste + R drücken, %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\FEHDE eingeben, Enter, die Datei Player.log anhängen. Sie gehört zur letzten Spielsitzung. Starte das Spiel vor dem Senden am besten nicht noch einmal. Sonst steht die alte Sitzung in Player-prev.log.
  • Wiederholung des Gefechts: Windows-Taste + R, %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\FEHDE\wiederholungen, die neueste Datei mit der Endung .fehde-replay (falls es den Ordner gibt). Damit kann der Fehler genau nachgespielt werden.

Der Pfad im Protokoll enthält deinen Windows-Benutzernamen. Wenn du das nicht möchtest, lass die Datei weg.