IllustrationDein Labyrinth, deine Regeln
Du bestimmst, wie lang der Weg der Gegner wird.
- Frei bauen: Türme stehen auf einem Raster, die Gegner suchen sich den Weg drumherum. Jeder Turm verlängert oder verkürzt ihren Marsch.
- Der Weg bleibt offen: Ein Bau, der ihn ganz zusperren würde, wird abgelehnt. Das ist eine feste Regel, sie gilt für Türme, Held und Fallen gleichermaßen.
- Fünf Turmfamilien: Bogen-, Armbrust-, Magier-, Runen- und Schleudertürme, je mit zwei Zweigen und fünf Rängen.
Mehr dazu unter Türme.

