Construir
Colocas una torre básica en una casilla libre de tu carril. Los monstruos la rodean, así que cada torre da forma a su camino.
Torres
Cinco familias de torres, dos ramas por familia, cinco rangos. Aquí ves el principio y las familias, no cada valor.
Colocas una torre básica en una casilla libre de tu carril. Los monstruos la rodean, así que cada torre da forma a su camino.
De la torre básica eliges una de dos ramas. Es el rango I y da a la torre su función.
Los rangos II a V la hacen más fuerte y más grande. Su sitio y el camino de los monstruos no cambian nunca por ello.
El todoterreno fiable. También alcanza a los voladores y mantiene unido el centro de tu carril.
Golpes duros contra enemigos acorazados. Virotes que atraviesan.
Proyectiles pesados para las masas en tierra. No alcanza a los voladores, pero limpia grupos enteros.
Inflige daño mágico que la armadura enemiga no puede detener.
No ataca directamente a los enemigos, pero mejora tus torres de combate.
Los nombres, las funciones y las ramas muestran el estado de la alfa y pueden cambiar. Todos los números los encontrarás en el juego. En el juego los nombres son por ahora alemanes.