Dit is een vertaling van het Duitse origineel (Datenschutzerklärung). Bij verschillen geldt de Duitse tekst.
1. Verwerkingsverantwoordelijke
Verwerkingsverantwoordelijke in de zin van de AVG is Jan Keiter, Hauptstraße 13, 47877 Willich, Duitsland, e-mail info@bannerwrath.com, telefoon +49 2156 974 90 70 (zie ook het colofon). We hebben geen functionaris voor gegevensbescherming aangewezen, omdat de wet dat niet voorschrijft. Voor alle vragen over gegevensbescherming bereik je ons op het genoemde e-mailadres.
2. Hosting, domein en e-mail
Deze site draait op een server van Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Duitsland, in een datacenter in Duitsland. Hetzner verwerkt de gegevens in onze opdracht (verwerking in opdracht volgens art. 28 AVG).
De adressen bannerwrath.com en bannerwrath.de worden beheerd door onze domeinaanbieder Webgo (webgo.de). Ook e-mails aan info@bannerwrath.com worden daar ontvangen en doorgestuurd naar de mailbox van de exploitant. Dit gebeurt in beide gevallen in onze opdracht.
3. Serverlogboeken
Als je de site opent, slaat de server automatisch op: IP-adres, datum en tijd, opgevraagd adres, antwoordcode, hoeveelheid overgedragen gegevens en de kopregels van je verzoek (bijvoorbeeld browseridentificatie en voorkeurstaal). Het doel is een veilige en stabiele werking. De rechtsgrond is art. 6 lid 1 sub f AVG (gerechtvaardigd belang bij een veilige werking). De logboeken worden uiterlijk na 8 dagen gewist.
4. Taalkeuze
Als je het hoofdadres bannerwrath.com zonder taalpad opent, leest de server de in je browser ingestelde taal (de kopregel “Accept-Language”) en stuurt je door naar de Duitse, Engelse, Spaanse of Nederlandse site. De waarde wordt alleen voor deze doorverwijzing gelezen en niet apart opgeslagen (sectie 3 is van toepassing). Er wordt geen cookie geplaatst. De rechtsgrond is art. 6 lid 1 sub f AVG (gerechtvaardigd belang bij een gebruiksvriendelijke site). Je kunt de taal op elk moment in het menu wijzigen.
5. Cookies, lokale opslag, tracking, externe diensten
Deze site plaatst geen cookies, gebruikt geen analyse-, statistiek- of advertentiediensten, bevat geen knoppen van sociale netwerken, kaarten of video's van derden en laadt geen lettertypen, scripts of afbeeldingen van andere servers (alle lettertypen en afbeeldingen staan op onze server). Daarom hebben we geen toestemmingsbanner nodig volgens § 25 van de Duitse TDDDG en art. 5 lid 3 van de e-privacyrichtlijn.
De enige toegang tot je apparaat: de privacymelding onderaan de pagina slaat in je browser (lokale opslag, sleutel “bw-hinweis”, geen cookie) op dat je hem hebt gelezen, zodat hij na je klik op “Begrepen” niet op elke pagina opnieuw verschijnt. Deze vermelding is technisch noodzakelijk om je keuze te respecteren (§ 25 lid 2 nr. 2 TDDDG), blijft in je browser en wordt niet naar ons gestuurd. Je kunt haar terugzetten via “Privacymelding” onderaan de pagina of wissen in de instellingen van je browser.
Als we in de toekomst diensten toevoegen waarvoor toestemming nodig is (bijvoorbeeld statistiek, video's of een Steam-widget), vragen we het je eerst en passen we dit beleid aan.
6. Beveiligd testgebied
Voor de download van de testversie zijn er inloggegevens (gebruikersnaam en wachtwoord). Bij het downloaden wordt de gebruikersnaam samen met het tijdstip en het gedownloade bestand in het serverlogboek opgeslagen (zie sectie 3). Het doel is het uitvoeren van de gesloten test en de bescherming tegen onbevoegde toegang. De rechtsgrond is art. 6 lid 1 sub b en f AVG.
7. Contact per e-mail of telefoon
Als je ons schrijft of belt, verwerken we je gegevens om je verzoek te beantwoorden (art. 6 lid 1 sub b of f AVG). We wissen ze zodra ze daarvoor niet meer nodig zijn.
8. Feedback en replays van testers
Testers kunnen ons op twee manieren gegevens sturen: via het formulier “Fout melden” op deze site en rechtstreeks vanuit het spel (vanaf testversie 10d). Daarbij slaan we de persoonlijke testercode op of, bij het aanmelden in het spel, de spelersnaam die je zelf hebt gekozen (beide zijn pseudoniemen; alleen de exploitant weet bij welke persoon ze horen), het tijdstip, de spelversie en de inhoud van de zending.
Vanuit het spel: bij de eerste start vraagt het spel of je wilt meedoen. Er is niets voorgeselecteerd. Kies je “Alleen spelen”, dan maakt het spel geen contact met de server. Stem je in, dan stuurt het spel het volgende naar onze server in Duitsland:
- eenmalig, om je aan te melden, je spelersnaam en een willekeurig nummer van deze installatie (meer hieronder);
- na elk gevecht de replay, automatisch op de achtergrond (zetten, kaart, held, spelversie);
- feedback alleen als je in het spel op “Verzenden” klikt: je tekst en wat je daarbij inschakelt (een screenshot van het spel, het logboek, metingen van je computer, de laatste replay).
Je Windows-gebruikersnaam en e-mailadres worden niet verstuurd en het logboek wordt van tevoren opgeschoond. Een screenshot toont wat er op dat moment in het spel te zien is, ook de naam van je held. Alles wordt toegewezen via je spelersnaam, bij zendingen via het formulier via je testercode. Je kunt de toestemming op elk moment in het spel intrekken onder Instellingen → Test; daarna stuurt het spel niets meer.
Aanmelden in het spel: als je meedoet, vul je een spelersnaam in. Het spel stuurt die samen met een willekeurig installatienummer naar onze server en krijgt een persoonlijke toegangscode terug. Daarmee worden alle verdere zendingen aan je spelersnaam toegewezen en hoef je niets in te typen. We slaan de spelersnaam op (hij dient ook als mapnaam voor je zendingen), een controlewaarde van het installatienummer en een controlewaarde van de toegangscode, niet de code zelf. Ter bescherming tegen misbruik tellen we de aanmeldingen per dag en netwerkadres; van het adres bewaren we daarvoor alleen een controlewaarde tot het einde van de dag. De spelersnaam is een persoonsgegeven: we verwijderen hem uiterlijk na 12 maanden en op verzoek eerder, evenals je zendingen. Kies een naam waar je je prettig bij voelt; het hoeft niet je echte naam te zijn. Zoals bij elke webserver ziet onze server bij elke verbinding je IP-adres; het staat alleen in het serverlogboek (zie sectie 3, uiterlijk na 8 dagen gewist). Speel je alleen, zonder je aan te melden, dan maakt het spel geen contact met de server.
Via het formulier slaan we bovendien op wat je invult en alle bestanden die je bijvoegt (bijvoorbeeld screenshots, logboeken, replays). Deze bestanden kunnen persoonsgegevens bevatten, zoals de Windows-gebruikersnaam in bestandspaden. Stuur alleen wat je wilt sturen.
Het doel is fouten vinden en herstellen en het spel verbeteren. Replays kunnen we ook analyseren om de balans van het spel te controleren en de AI-tegenstanders te trainen. De rechtsgrond is je toestemming (art. 6 lid 1 sub a AVG), die je op elk moment met werking voor de toekomst kunt intrekken, en de uitvoering van de test (art. 6 lid 1 sub b AVG). We slaan de gegevens op de server in Duitsland op, geven ze niet door aan derden en wissen ze zodra ze niet meer nodig zijn, uiterlijk na 12 maanden. Op verzoek wissen we ze eerder. Feedback en foutrapporten ontvangen we via het formulier of rechtstreeks vanuit het spel, niet per e-mail. Eén keer per dag gaat een samenvatting van de nieuwe meldingen (testercode, ernst, titel en begin van de tekst, geen bestanden) per e-mail naar de exploitant, via diens e-maildienst (Google Workspace).
9. Uitnodigingscode, geheimhoudingsovereenkomst en download
Als je onder “Doe mee aan de test” een uitnodigingscode inwisselt, slaan we de naam van de uitnodiging op (alleen wij weten bij welke persoon die hoort), het tijdstip, de door jou bevestigde versie van de geheimhoudingsovereenkomst, je IP-adres en je persoonlijke downloadlink. Ook maken we je testercode voor foutmeldingen aan (een pseudoniem). Een e-mailadres hebben we daarvoor niet nodig. Het doel is toegang tot de testversie, het bewijs dat je de vertrouwelijkheid hebt bevestigd en bescherming tegen misbruik. De rechtsgrond is art. 6 lid 1 sub b en f AVG. De downloadlink wordt na zeven dagen gewist, het bewijs met IP-adres na twaalf maanden. Bij het downloaden gelden de serverlogboeken uit sectie 3.
10. Aanmelden per e-mail voor de test (wachtlijst)
Als je je onder “Doe mee aan de test” in het onderdeel “Geen code?” aanmeldt, slaan we je e-mailadres op, de naam en het bericht als je die opgeeft, het tijdstip en de versie van de toestemmingstekst waarmee je hebt ingestemd (als bewijs volgens art. 7 lid 1 AVG). Het doel is je per e-mail een uitnodigingscode voor de playtest te sturen. De rechtsgrond is je toestemming (art. 6 lid 1 sub a AVG), die je op elk moment met werking voor de toekomst kunt intrekken, bijvoorbeeld per e-mail aan info@bannerwrath.com. We sturen geen nieuwsbrief en geven de gegevens niet door. De gegevens staan op de server in Duitsland. Ter bescherming tegen misbruik tellen we de verzoeken per dag en netwerkadres; van het adres bewaren we daarvoor alleen een controlewaarde tot het einde van de dag. We wissen je vermelding 30 dagen na de uitnodiging, anders uiterlijk na 12 maanden, op verzoek direct. Daarnaast gelden de serverlogboeken uit sectie 3. De e-mail aan jou versturen we met de hand via onze e-maildienst (Google Workspace).
11. Ontvangers en doorgifte naar derde landen
Je gegevens gaan alleen naar dienstverleners die ze in onze opdracht verwerken: Hetzner (hosting, server in Duitsland), Webgo (domein en doorsturen van e-mails aan info@bannerwrath.com) en Google Workspace (de e-maildienst van de exploitant, waarmee uitnodigingen worden verstuurd en de dagelijkse samenvatting wordt ontvangen). Met onze dienstverleners sluiten we verwerkersovereenkomsten volgens art. 28 AVG. Verder geven we geen gegevens door en verkopen we geen gegevens.
Bij de e-maildienst Google Workspace kan doorgifte naar de VS plaatsvinden. Die is gebaseerd op de modelcontractbepalingen van de Europese Commissie en, voor zover Google daarvoor gecertificeerd is, op het adequaatheidsbesluit voor het EU-VS-privacykader (Data Privacy Framework). Daar komen alleen e-mails terecht die we zelf verzenden of ontvangen, bijvoorbeeld je uitnodiging met de code. De speldata en bestanden uit sectie 8 blijven op de server in Duitsland.
12. Vrijwilligheid en geautomatiseerde besluitvorming
Je hoeft geen persoonsgegevens op te geven om deze site te lezen. Voor de wachtlijst, het inwisselen van een code en foutmeldingen hebben we de telkens genoemde gegevens nodig, anders kunnen we je verzoek niet afhandelen. Al het andere is vrijwillig. De test is bedoeld voor personen van 18 jaar of ouder; jongere personen hebben toestemming van hun ouders nodig. Er is geen geautomatiseerde besluitvorming, profilering inbegrepen (art. 22 AVG).
13. Je rechten
Voor alle zaken over gegevensbescherming bereik je ons via info@bannerwrath.com. Je hebt recht op inzage (art. 15), rectificatie (art. 16), wissing (art. 17), beperking van de verwerking (art. 18), gegevensoverdraagbaarheid (art. 20) en bezwaar (art. 21 AVG), in het bijzonder tegen verwerkingen die we baseren op gerechtvaardigde belangen (art. 6 lid 1 sub f). Een verleende toestemming kun je op elk moment met werking voor de toekomst intrekken (art. 7 lid 3 AVG); tot de intrekking blijft de verwerking rechtmatig.
Je kunt ook een klacht indienen bij een toezichthoudende autoriteit voor gegevensbescherming (art. 77 AVG), bijvoorbeeld bij de voor ons bevoegde autoriteit, de deelstaatcommissaris voor gegevensbescherming en informatievrijheid van Noordrijn-Westfalen (Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen), Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf, Duitsland, ldi.nrw.de, of bij de autoriteit in je woonplaats (in Nederland de Autoriteit Persoonsgegevens, autoriteitpersoonsgegevens.nl).
14. Wijzigingen
We passen dit beleid aan als de site, het spel of de wet verandert. Deze pagina is er ook in het Duits, Engels en Spaans; bij verschillen geldt de Duitse tekst.
Stand: 30 oktober 2026