Naar de inhoud

Galerij

Het spel in beeld

Het spel, zijn helden en conceptbeelden van waar de reis heen gaat.

Illustratie: een lane met torens in drie rijen, waar de route van de monsters tussendoor kronkelt
Illustratie

Bouwen

Torens vormen de route van de monsters. Hij blijft altijd open.

De vijf torenfamilies naast elkaar
Spelfiguren

Torens

Vijf families met elk twee takken, hier in rang V: Runenwacht, Steenslinger, Boogschuttertoren, Kruisboogtoren en Magiërstoren.

De vijf helden naast elkaar
Spelfiguren

Vechten

Vijf helden met elk vier vaardigheden: krijger, boogschutter, krijgsheer, magiër en schaduwklinge.

Het gevecht: vijf torens van de magiërsfamilie, de boogschutter en een golf
Uit het spel

Gevecht

De magiërsfamilie houdt de golf tegen en de held stijgt naar level 3.

Het gevecht met de lijst met offers links en vijanden op de lane
Uit het spel

Sturen

Met offers stuur je vijanden naar het andere huis. Goud is de enige valuta.

Spelcamera: de lane met de brug boven, de weide in het midden en de poorttorens onderaan
Uit het spel

Verdedigen

Van de brug tot de poort: op deze lane wordt het gevecht beslist.

Het palissadedorp op de burchtheuvel
Uit het spel

Kamp

Het palissadedorp op de burchtheuvel is je thuiskamp. Je dorp groeit tussen de gevechten door.

Conceptbeeld: twee lanes naast elkaar, gescheiden door een rotsrug, met bruggen en kamp
Conceptbeeld

Duelleren

Twee lanes met een rotsrug ertussen: zo moet het duel eruitzien.

Conceptbeeld: poorttoren en palissade aan de rand van de lane, erachter een rivier met loopbrug
Conceptbeeld

De poort

Palissade, poorttoren en loopbrug aan de rivier: zo moet de toegang tot je lane eruitzien.

Conceptbeeld: Zaal van de Vergetenen in de ruïnes
Conceptbeeld

Verkennen

In de ruïnes breken tot vijf helden samen binnen.

Conceptbeeld: Kamer van de Steenwachter met helden voor een kolos
Conceptbeeld

Standhouden

Achter de deuren wacht de Kamer van de Steenwachter.

Conceptbeelden van vier bazen van de ruïnes
Conceptbeeld

Verslaan

Eerste ideeën voor de bazen van de ruïnes.

Conceptbeelden zijn met AI-ondersteuning gemaakt. Ze tonen de beoogde sfeer, niet de huidige stand van het spel. De illustratie zet echte torens op een spelbeeld.