# Galerij – beelden en conceptart | Bannerwrath

> Het doolhof, de torens, de helden en de burchtheuvel: beelden en conceptbeelden uit Bannerwrath.

Source: https://bannerwrath.com/nl/galerij/ · Language: nl · Updated: 2026-10-30 · Site: Bannerwrath: Hero Tower Defense (https://bannerwrath.com/)

## Het spel in beeld

Het spel, zijn helden en conceptbeelden van waar de reis heen gaat.

![Illustratie: een lane met torens in drie rijen, waar de route van de monsters tussendoor kronkelt](https://bannerwrath.com/img/szene-labyrinth.webp)

Illustratie

#### Bouwen

Torens vormen de route van de monsters. Hij blijft altijd open.

![De vijf torenfamilies naast elkaar](https://bannerwrath.com/img/szene-tuerme.webp)

Spelfiguren

#### Torens

Vijf families met elk twee takken, hier in rang V: Runenwacht, Steenslinger, Boogschuttertoren, Kruisboogtoren en Magiërstoren.

![De vijf helden naast elkaar](https://bannerwrath.com/img/szene-helden.webp)

Spelfiguren

#### Vechten

Vijf helden met elk vier vaardigheden: krijger, boogschutter, krijgsheer, magiër en schaduwklinge.

![Het gevecht: vijf torens van de magiërsfamilie, de boogschutter en een golf](https://bannerwrath.com/img/szene-gefecht.webp)

Uit het spel

#### Gevecht

De magiërsfamilie houdt de golf tegen en de held stijgt naar level 3.

![Het gevecht met de lijst met offers links en vijanden op de lane](https://bannerwrath.com/img/szene-schicken.webp)

Uit het spel

#### Sturen

Met offers stuur je vijanden naar het andere huis. Goud is de enige valuta.

![Spelcamera: de lane met de brug boven, de weide in het midden en de poorttorens onderaan](https://bannerwrath.com/img/szene-lane.webp)

Uit het spel

#### Verdedigen

Van de brug tot de poort: op deze lane wordt het gevecht beslist.

![Het palissadedorp op de burchtheuvel](https://bannerwrath.com/img/szene-burg.webp)

Uit het spel

#### Kamp

Het palissadedorp op de burchtheuvel is je thuiskamp. Je dorp groeit tussen de gevechten door.

![Conceptbeeld: twee lanes naast elkaar, gescheiden door een rotsrug, met bruggen en kamp](https://bannerwrath.com/img/konzept-duell.webp)

Conceptbeeld

#### Duelleren

Twee lanes met een rotsrug ertussen: zo moet het duel eruitzien.

![Conceptbeeld: poorttoren en palissade aan de rand van de lane, erachter een rivier met loopbrug](https://bannerwrath.com/img/konzept-tor.webp)

Conceptbeeld

#### De poort

Palissade, poorttoren en loopbrug aan de rivier: zo moet de toegang tot je lane eruitzien.

![Conceptbeeld: Zaal van de Vergetenen in de ruïnes](https://bannerwrath.com/img/konzept-ruine.webp)

Conceptbeeld

#### Verkennen

In de ruïnes breken tot vijf helden samen binnen.

![Conceptbeeld: Kamer van de Steenwachter met helden voor een kolos](https://bannerwrath.com/img/konzept-kammer.webp)

Conceptbeeld

#### Standhouden

Achter de deuren wacht de Kamer van de Steenwachter.

![Conceptbeelden van vier bazen van de ruïnes](https://bannerwrath.com/img/konzept-bosse.webp)

Conceptbeeld

#### Verslaan

Eerste ideeën voor de bazen van de ruïnes.

Conceptbeelden zijn met AI-ondersteuning gemaakt. Ze tonen de beoogde sfeer, niet de huidige stand van het spel. De illustratie zet echte torens op een spelbeeld.
