# Héroes – cinco clases de tower defense | Bannerwrath

> Cinco héroes, cinco estilos de juego: guerrero, arquero, mago, señor de la guerra y hoja sombría en Bannerwrath.

Source: https://bannerwrath.com/es/heroes/ · Language: es · Updated: 2026-10-30 · Site: Bannerwrath: Hero Tower Defense (https://bannerwrath.com/)

## Cinco héroes. Cinco estilos de juego.

Tu héroe lucha contigo y da personalidad a cada combate. Cada clase tiene habilidades en Q, W, E y R y dos variantes de rol. Aquí se traducen los nombres de las habilidades; en el juego son por ahora alemanes.

Cuerpo a cuerpo · mantiene la línea

#### Guerrero

Detiene a los enemigos terrestres y limpia ante las torres. Como tanque, con barrera de escudo y el Baluarte inquebrantable, que atasca el camino durante un momento.

- **Q** Golpe giratorio
- **W** Carga
- **E** Pisotón sísmico
- **R** Ira del campeón
- **P** Frenesí de combate

**Puntos fuertes** Detiene a corredores rápidos y a tropas terrestres **Puntos débiles** No puede alcanzar a los voladores

**Cómo jugarlo:** Colócate en el camino donde la oleada se vuelve densa.

«Quien quiera pasar de mí tiene que pasar por encima de mí.»

A distancia · objetivo único

#### Arquero

Fuerte contra jefes y voladores. Con fosos trampa, Ojo de águila y la Lluvia de flechas; como sanador, con el Abrazo de la naturaleza.

- **Q** Flecha perforante
- **W** Foso trampa
- **E** Ojo de águila
- **R** Lluvia de flechas
- **P** Caza de botín

**Puntos fuertes** Derrota a jefes y voladores **Puntos débiles** Le cuestan los grandes enjambres

**Cómo jugarlo:** Quédate tras las torres y ocúpate de los grandes.

«Una flecha, un objetivo. Rara vez necesito más.»

Hechizos · área

#### Mago

Daño en área contra masas y enjambres: fuego, escarcha, rayo y meteoro. Opcionalmente como sanador con Chispa de vida y Grieta del tiempo.

- **Q** Bola de fuego
- **W** Campo de escarcha
- **E** Rayo en cadena
- **R** Meteoro
- **P** Resonancia

**Puntos fuertes** Alcanza a masas y enjambres con daño en área **Puntos débiles** Es frágil y lo pasa mal contra enemigos resistentes a la magia

**Cómo jugarlo:** Mantén la distancia y espera a que los enemigos se agrupen.

«Cuanto más juntos están, más fuerte arde.»

Apoyo · torres

#### Señor de la guerra

Refuerza las torres cercanas con Estandarte de guerra y Aura de mando. Como tanque, con Portaescudos y Comandante.

- **Q** Lanzamiento de lanza
- **W** Estandarte de guerra
- **E** Formación
- **R** Movilización general
- **P** Aura de mando

**Puntos fuertes** Refuerza todo lo que tus torres ya alcanzan **Puntos débiles** Solo, sin torres, consigue poco

**Cómo jugarlo:** Colócate entre tus torres y deja que trabajen por ti.

«Una buena torre dispara. Una torre dirigida acierta.»

Asesino · infiltrador

#### Hoja sombría

Débil en su propio carril, a partir del nivel 10 el infiltrado más peligroso junto al rival. Con trampas, veneno y el asesinato.

- **Q** Paso de sombra
- **W** Hojas venenosas
- **E** Bomba de humo
- **R** Danza de las hojas
- **P** Emboscada

**Puntos fuertes** Elimina a enemigos fuertes individuales **Puntos débiles** Lo pasa mal contra grandes oleadas y voladores

**Cómo jugarlo:** Elige el objetivo más importante y golpea antes de que te vea.

«No me oyes. Solo notas que falta alguien.»

![Los cinco héroes juntos](https://bannerwrath.com/img/szene-helden.webp)Personajes del juego

En la alfa

### Tu héroe, tu nombre

La elección se hace en la hoguera.

- En el primer inicio eliges un héroe en la hoguera. Cada clase existe como héroe y como heroína.
- Más héroes se mudarán más adelante a tu cabaña.
- Tu nombre de jugador no es el nombre de tu héroe.
- Justo en la competición: en el PvP todos los héroes empiezan en el nivel 1, el equipo solo cambia el aspecto. Solo te vuelves permanentemente más fuerte en las ruinas.

Más sobre el mundo de los héroes en [El mundo](https://bannerwrath.com/es/el-mundo/).

Las clases, los nombres y las habilidades muestran el estado de la alfa y pueden cambiar.
